Flux, freaky touch

Publics interagissant avec Flux au FICAM09.
Concept
Un flux créatures générative déferle de haut en bas. Le public peut agir sur le flux, l’orienter, le contrôler. Evoque la multiplicité / l’unicité, la vitesse, l’accélération, le contrôle, le jeu.
Objectifs
Dans une société qui va de plus en plus vite, nous sommes en présence de flux invisibles qui accélèrent et restent hors de notre contrôle. Les informations et les évènements passent parfois si vite que nous n’avons pas le temps de les comprendre – de traiter tous les signaux visuels qui nous entourent. Flux a pour objectif de redonner le pouvoir au spectateur, pouvoir ralentir le flux immatériel, et garder ainsi le control sur son univers. Dans cette première version le flux est composé de créatures uniques qui défilent. Le spectateur peut voir le visage de chacune, et choisir d’influencer sur leur destin.

Flux vu de l'intérieur.
Présentation
6 - 16 mai 2009 : FICAM, Meknès - Maroc



